コラム第19弾

12文字の窓から、私の未来が動き出した。

――はじめてのプログラミングと、カシオPB-100

文・磐田井|Ban.Tai Education Design

やあ、よく来てくれたね。

今日は、私が初めて「プログラムを組んで、動かす」という経験をした、小さな機械の話をしよう。

名前は、カシオの「PB-100」。

知っている方なら、あの横長の姿が浮かんだかもしれないね。初めて聞く方は、英字のキーが並んだ、薄い電卓のようなものを想像してみてほしい。

私にとっては、後のパソコンとの出会いにつながる、忘れられない一台なんだ。


「自分にも手が届く」という入口

PB-100は、1982年8月に発売されたポケットコンピュータ。国内の標準価格は14,800円だった。

この価格が、私にはありがたかった。

興味があることと、実際に手に入れられることの間には、案外、大きな距離がある。

どんなに面白そうでも、自分には届かないと思えば、眺めるだけで終わってしまう。PB-100は、その垣根を低くしてくれたんだね。

自分の手で触れられる。思いついたことを試せる。わからなければ、またやり直せる。

今振り返ると、あの価格は、機械を買うための金額であると同時に、新しい世界への入場料でもあった気がするよ。

1982年、手に入れたカシオPB-100を手にして新しい世界への扉を開く若き日の磐田井

作業場は、たった一行

画面は液晶一行、12文字分。上部には、設定や動作状態を知らせる小さな表示があった。

プログラムを書くのも、実行した結果を見るのも、この小さな窓だ。

今のパソコンなら、プログラムをずらりと表示し、隣に実行画面を開ける。資料を見ながら作業することだってできるね。

けれど、PB-100では、そうはいかない。

「この狭さで、どうやって作っていたの?」

そう思うかもしれない。私も今なら、よくこの画面で取り組んでいたものだと思う。

でも、当時の私にとっては、その一行に自分の入力したものが現れることが、もう十分に面白かった。

画面は小さくても、そこから始まる世界まで小さいわけではなかったんだ。


答えを出すだけでなく、手順を作れる

電卓は、数字を入れて計算すれば、答えを出してくれる。

PB-100では、その計算の手順を、自分で書いておけた。

数字を受け取る。計算する。結果を表示する。必要なら繰り返す。条件によって、次の動きを変える。

そんな指示を、BASICという言葉で組み立てていくんだ。

「毎回この順番で計算しているのだから、その手順を覚えてもらえないだろうか」

そう考えて、機械に伝わる形にする。

今まで用意された機能を使っていた私が、使い道を作る側へ、ほんの少し足を踏み入れた。あれは、そんな経験だったのだと思う。

1行12文字の液晶画面とノートに書かれた手作りの手順(フローチャート)

動いた。それだけで、うれしかった

何より忘れられないのは、プログラムを組んだ結果が表示されたときの感動だよ。

華やかな映像が出たわけではない。大きな音が鳴ったわけでもない。

それでも、自分が書いた手順に従って、目の前の機械が動く。

「ああ、自分の考えたことが、動いている」

それだけで、うれしかったんだ。

表示された数字や文字の向こうには、自分が考え、入力した時間がある。ただの表示なのに、自分が作ったものだと思える。

今は、もっと複雑なものが作れるようになった。それでも、この最初の感動には、今の便利さでは置き換えられないものがあるね。

深夜の机で自作プログラムが動いた瞬間に目を輝かせる若き日の喜び

この窓で、ゲームまでできた

驚いたのは、計算だけではなかった。

12文字の画面で、ゲームまでできたんだ。

文字や記号を何かに見立て、位置や動きを工夫する。限られた表示の中に、遊びが生まれる。

PB-100用に作られたゲームは、今も愛好家の方々によって保存・紹介されている。

豊かな色彩も、広い画面もない。それでも、工夫すれば面白いものになる。

この経験は、私に「できないこと」の数より、「今あるもので何ができるか」を考える楽しさを教えてくれたように思う。


あの一台から、今につながっている

PB-100の後、私はパソコンと出会い、また新しいことを覚えていった。

操作も、できることも変わったけれど、自分で組んだものが動く面白さは、すでに知っていた。

その経験が、次の一歩を支えてくれたんだね。

教職40年を歩み、今、私はBan.Tai Education Designで、教育現場の仕事を少しでも軽くする道具づくりに取り組んでいる。

「この繰り返しを、少し楽にできないか」 「使う人が、迷わず始められないか」

そんなことを考えるとき、あの小さな機械に通じるものを感じる。

機能が豊富なことも大切だ。でも、手が届くこと、試せること、最初の「できた」を味わえることにも、大きな価値がある。

私自身が、その入口から歩き始めたのだから。

夕暮れの書斎で、現代のノートPCの傍らに懐かしいPB-100を置き、穏やかに微笑む現在の磐田井

さて、君には覚えているだろうか。

初めて何かを作り、「できた」とうれしくなった日のことを。

私の場合は、12文字の小さな窓だった。

あの窓に結果が現れたとき、私の未来も、少し動き出していたのかもしれないね。

文・磐田井(Ban.Tai Education Design 代表 / 元小・中・高校教員)


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